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元宇宙:数字文明3.0的诞生

文章来源:好站长外链

作者:互联网

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2022-08-10

  1、元宇宙诞生的意义:
 
  “用‘文明’指某个区域或人群、时代,大多是因为它在生活方式、思考模式、观感上有显著的一贯性,与以外的区域、人群、时代不相同。
 
  所以我们可以说‘西方文明’,或是中国的、伊斯兰教的文明,或是‘犹太文明’‘古典文明’‘文艺复兴文明’,读者和听者也大概知道我们所指的是什么。
 
  这样用的理由是方便,而且大家都普遍认可了。但这是不确切的,也没有实质意义,充斥着主观判断。
 
  把‘文明’换成‘社会’或者‘文化’,意思其实一样。所谓一贯性的分野,也是见仁见智。
 
  甲所见的一贯性,乙完全看不见,或是乙所观察到的一贯性与甲不同。”—菲利普·费尔南多—阿梅斯托,《文明:文化、野心、以及人与自然的伟大博弈》
 
  其实任何技术或者场景,或者某种畅想,真正来到我们身边时,在未知的时间角落里都已经存在很久,直到关键场景触及到大众的普遍利益。
 
  正如上面的区块链技术也一样,比特币为我们所知时也已经在极客圈子流行了一段时间。
 
  普及到大众的技术及其所代表的场景,往往需要具备丰富的内涵与应用场景,这某种程度上也是其生命力的体现。
 
  元宇宙的诞生也是如此,有人将Roblox的出现记录为元宇宙第一次出现的时间,实则上更早的时候,科幻小说家尼尔在其小说《雪崩》中描述了一个平行于现实世界的网络世界—元界(Metaverse),所有现实世界中的人在元界都有一个网络分身(Avatar),那是1952年时候。
 
  关于元宇宙本身,大家熟知到的英文名:Metaverse,英伟达还提出了另外一个概念,即:Omniverse,也就是全能宇宙的概念。
 
  两者在本质上没有区别,只是进入的路径与视野不同而已,我们也可以将两者的不同视为不同的流派。
 
  中文名元宇宙更加符合中国人的理解,而其所含括的意义在于描述我们所想进入的空间是什么。
 
  “下一个媒介,不管它是什么——它可能是意识的延伸——将把电视作为它的内容,而不是它的环境。”—马歇尔·麦克卢汉,《理解媒介》
 
  移动互联网以来,关于下一个技术场景已经出现很多,无论是物联网,还是去中心化网络,或者产业数字化等等,但是我们可以发现这些都是围绕某种技术应用或者一个场景,很难综合去概述这些技术应用场景的总和,元宇宙这个词的本身就代表着更为宏大的内在结构,而只有文明才能表达元宇宙所代表的一切。
 
  过去的时间里,当AI出现之后,人类就AI是否会对人类自身产生威胁进行过广泛而激励的讨论,但是这种声音逐渐远去,原因是截止目前为止,人工智能还不能基于全球网络进行自我深度学习并自主化升级,实现一切自动化的目标。虽然,未来指向这里,但是未来有多远依然是未知数。
 
  “任何人只要像我们一样仔细地观察,走到人工智能的背后,就会发现一个新的工作世界,在这个世界里,软件管理着人类,而人类则在完成计算机做不到的公司。
 
  这个世界的系统把任务从人移到机器,他们通过自动化来解决新的问题。
 
  例如,网络成为主流之后,Facebook,Twitter和Instagram等公司需要在线审核的内容越来越多,仅仅靠自动化工具无法实现……多亏了这些工人,自动化审核软件变得越来越好,但还远远不够完美。
 
  在达到完美的过程中,自动化不可避免地会出现小故障,这就需要临时工来解决。
 
  一旦工人成功地训练了人工智能,使它像人类一样工作,他们就会转向工程师指派下一个任务,这些任务将不断推进自动化的边界。
 
  人们畅想人工智能的新应用,自动化的终点线也在改变,所以我们无法确定通往完全自动化的“最后一公里”是否会走完。
 
  我们称之为‘自动化的最后一英里悖论’。”—玛丽·L.格雷/西达尔特·苏里:《销声匿迹:数字化工作的真正未来》
 
  唯独元宇宙所设想的场景是可以预见的,基于全球网络的一个包括人类世界大多数的人群在同一个网络空间里实现创造与沟通正在慢慢实现,同时基于网络化的人类社会本身,由此衍生出来文化、思想、艺术等思潮变革也正在进行。
 
  所以我们有理由相信:一个高于过去文明形态的更高级的文明正在向我们走来。
 
  如果我们将智能生命及所衍生的新社会形态暂时定义为人类社会的终极形式的话,元宇宙所代表的数字文明可能是人类自身唯一还能参与,干预,主导的最后一个人类文明,他区别过去的文明形态,他至少是统一的,他是基于网络文化,实现人与人,人与物,人与自然的交流新形态。
 
  “数字化生存已日益成为我们的主流生产和生活方式,文化作为折射生活基础的精神世界,其形式和内容自然会发生某些‘变异’,自然要大量地体现知识经济,网络经济的特征,因而形成带有自身鲜明特征的网络文化,广义地说就是网络时代的人类文化。”——翁赛松,《我们需要什么样的网络文化》
 
  所以,元宇宙的出现,事实上将人类社会目前已知的基于互联网的技术进行汇总,也是将人类社会发展一定阶段所呈现出来的特征与特点进行汇总,以此概括与代表这中间呈现出来的文化,思想,集体行为等新的特点。
 
  数字文明元宇宙,正在向我们走来,他区别于之前的任何技术场景,他所呈现出来的内涵远远高于我们当下的认知能力,当然他的结构还不稳定,还需要一定的时间去完善,去修补。
 
  更为重要的是随着元宇宙的火热,推进大众层面对元宇宙的正确理解,必然会加速更多人参与到建设元宇宙的建设之中,他们或成为元宇宙生态的创作者,或成为元宇宙组建功能的研发者,或成为元宇宙内在内容的艺术作品创作者等等,如图3.10所示,一起推动元宇宙加速发展。
 
  对于产业而言,伴随着正在进行的产业数字化及互联网环境治理,丰富及多样化的生态将在有序的虚拟空间中进行,当基于标准下的协同,必将呈现出更高效率的创造力,也必然能衍生出新的职业身份,无论是对个人,产业,社会都会起到积极正向的作用。
 
  图3.10 基于元宇宙生态的商业价值
 
  2、元宇宙的发展阶段及特征:
 
  任何形态的文明都会根据构建其内在结构因素的发展特点而呈现出不同的特征,而基于这个特征,决定了参与其中的人群需要适应这个过程,并为符合阶段性发展需要创造出特定的要素,并逐步升级,推动文明进一步发展。
 
  元宇宙的发展也会遵循这个逻辑,我们将其发展划分为如下阶段:
 
  第一阶段:萌芽期(1-3年)(如图3.11所示):
 
  元宇宙从概念被提出,就快速引爆了整个科技圈,但是因为是新概念,很多人还没有熟悉与了解元宇宙是什么,就被币圈又割了一波韭菜。
 
  所以,在元宇宙萌芽期,对元宇宙场景与生态的科普是非常重要的事情,这个阶段能参与的人其实不多,因为无论是创作工具还是创作平台都非常少,且有一定的技术门槛。
 
  正如第一步iPhone面世的时候,启动移动互联网时代,但是面对一步价格高昂的智能手机,大众很难体验中其中的意义。
 
  社交网络公司Facebook已经宣布,五年内转变成一家元宇宙公司;字节跳动为搭上“元宇宙”列车,以90多亿元的价格收购VR硬件厂商Pico;龙头股中青宝连续两天20%涨停;HTC推出了虚拟偶像Vee融入现实生活,为大家普及元宇宙概念;Epic games在游戏中举办虚拟演讲会;英伟达建立了一个工业级元宇宙,用于工厂生产。
 
  这个阶段还会呈现出另一个显著的特征,即互联网科技从业人员对元宇宙的接受度要远远高于普通民众,同时鉴于区块链技术曾出现的炒币等负面反应,民众对新技术的排斥度要远远高于接受度,但是随着数字化进程的深入,从技术层面的科普到日常中的影响,元宇宙对我们的影响才逐步显现出来。
 
  所以这个阶段,知识及技术场景的普及需求要远远高于区块链技术,尤其是元宇宙对日常生活带来的影响与意义。
 
  图3.11元宇宙萌芽阶段的图示
 
  第二阶段:普及期(3-5年)(如图3.12所示):
 
  随着一些头部公司推出一些可以面向大众群体的产品,大众对元宇宙的概念逐步理解,并深入。
 
  越来越多的创作者开始加入到元宇宙的生态中,围绕元宇宙的产品与内容逐步丰富起来,但是这个阶段必然是混乱的,甚至是无序的。
 
  这个阶段一些底层的系统也开始面世,元宇宙从想象真正走向现实,大量的个体开始依托生态而生存,更加智能化的数字工具开始普及,从固定岗位解放出来的个体开始依托自己的能力在元宇宙中扮演不同的角色,实现创作价值,并以此获得自己生存的收入,艺术创作将出现繁荣期。
 
  当然,一些游离在法律边缘的行为也在发生,混乱的局面促使人们开始反思元宇宙中需要构建什么的秩序。
 
  索尼最近联合Wired,邀请了4名科幻小说作家办了一个有趣的展览活动:「ONE DAY ,2050」,其中藤井太洋的作品《职业还是事业》中提出了利用生活模拟器优化生活概念,生活模拟器是通过整合和分析个人数据,包括激素水平和基因信息在内的生物数据,以及过去的行为历史,来进行基于人工智能的模拟分析服务。
 
  有人说科幻小说是科技产业的望远镜,人类通过对想象力的创作,来描述人类未来发展的路径,例如元宇宙最早来自尼尔的小说《雪崩》,而物联网的概念最早来自比尔盖茨的著作《未来之路》等等。
 
  数字人已经走进我们生活中,并逐步替代一些简单的工作内容,部分简单重复的岗位会快速被替代,大量的自由职业者开始出现,自由职业者不再是小众的选择,而是成为重要的职业选项。
 
  大量从事自由职业的群体,已经无法适应固定的工作内容。
 
  这个阶段,尤为需要关注数字人民币的普及与应用。
 
  数字人民币的普及,无论是对个体还是产业都是极其重要的事情,前面我们说过:货币互通的实现,就能促进数字资产互通,这个两个是促进数字经济生态的重要基础,数字人民币的普及,意味着人们在数字世界中的权益及交易的速度与效率迈上了另一个阶段。
 
  图3.12 元宇宙普及阶段
 
  第三阶段:发展期(5-10年):
 
  混乱导致矛盾与冲突,冲突引发反思,反思促进改进,改进促进有序,有序刺激繁荣……
 
  到了这个阶段,元宇宙已经大于现实世界,而基于元宇宙衍生出来的文化,娱乐等生活方式已经成为新的主流,现实仍具备非常的实际意义,现实的政治影响依然大于虚拟空间的影响,有序发展成为主流,秩序成为趋势。
 
  一切数字化已经我们的生活,而不是还在讨论的阶段,随着更为智能的数字人步入我们的视野中,我们首先需要面对更加智能的数字人带给我们的巨大影响。
 
  独居的人群越来越多,孤独是普遍的情绪,经济水平虽然迈上更富裕的阶段,但是人类社会中大量的个体会陷入集体的迷茫情绪。
 
  如何面对真实存在的数字化时代,如何面对个体存在价值,如何面对更加智能的数字生活,这些会成为现实世界中最重要的思考与情绪。
 
  这段时间,以元宇宙为内容的文艺作品将越来越多,人们逐步开始反思数字化后的意义与价值,尤其是对个体的存在价值与意义进行一些探索。
 
  海量的数据集中,经过人类自身辅助学习的机器更加智能,这个阶段对人类社会影响最大的事件是智能通过图灵测试,人类社会正式进入智能社会元年。
 
  第四阶段:稳定期(10-20年):
 
  到了这个阶段,人类社会的协同效应逐渐体现出来。越早完成数字化的国家与地区将远远领先后发国家与地区,而落后国家与地区的金融主导权将彻底失去,头部国家的数字货币将成为部分国家主流货币,同时落后国家与地区将成为头部国家所构建的数字生态中的依附者,成为其生态中的建设与参与力量。
 
  大量的个体选择在元宇宙中构建数字自己,让其替代自己实现某种永生。
 
  对外,人类社会开始在其他星球建设属于的基地,星空旅行走入普通家庭。
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