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谁在管理B站:陈睿的野心和盈利的关键命题

文章来源:好站长外链

作者:互联网

人气:16

2022-06-11

成长的烦恼是所有企业都会遇到的,B站也不例外。

商业的本质是盈利,过去的十多年里,B站也在探索各种商业化路径,有大获成功的模式探索,比如游戏业务,也有站错时间点不合时宜的尝试,还引发了陈睿、徐逸公开道歉,比如2016年推出的大会员制度,直到近两年,会员制度才逐渐得到认可。据钛媒体App近日消息,B站自5月中旬开启一轮裁员,主要集中在游戏、直播和商业化业务。

根据B站财报数据,2019-2021年,B站总营收分别为67.8亿元、120亿元、193.8亿元,与此同时,B站录得净亏损分别为13.036亿元、30.54亿元及68.087亿元。一边是持续增长的营收,一边是持续扩大的亏损,甚至亏损的增长速度甚至超过了营收的增长速度,对于B站来说,如何拆好东墙,补上西墙,是目下最要紧的事。

B站的改变有两面,有主动求变的成分,也有被迫推着往前走的成分。一方面,面对越来越大的亏损,B站不得不考虑新的方向;另一方面,游戏作为B站主要营收来源之一,2021年游戏行业迎来最严管控,倒逼B站进行业务调整。

很多人都说B站变了,最初的B站更像是一个A CG(动漫)爱好者聚集地,但现在越来越像一个缝合怪,有爱优腾(爱奇艺、优酷、腾讯)的影子,又有抖音快手的味道,难免让人产生疑问:B站究竟会成为一家什么样的公司?

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撕掉“二次元”标签

“互联网只有两种产品,优秀的和死去的。”

目睹坚持小而美的天涯和豆瓣两大社区的兴衰,陈睿明白B站要想活下去,仅靠二次元远远不够,必须发展壮大。陈睿是B站现在的掌舵者,但B站的创始人其实是一个叫徐逸的动漫迷,因为不满当时的二次元圈子聚集地A站服务器总是宕机,所以产生了创办一个二次元文化乐园的想法,创建了弹幕视频网站Mikufans(2010年更名为Bilibili,简称B站)。

图:B站发展历程图(由新眸绘制)

刚上线的B站就是一个以二次元腐宅人群为目标用户的番剧搬运网站。大部分动画内容的产出都是依托用户和无偿产出的翻译字幕组,基本全靠“为爱发电”,随着B站用户的持续增长,没有任何盈利模式的情况下,每月十几万的服务器运营成本,只靠一腔热血的热爱去坚持,显然不现实,活下去都难。

转折出现在2011年,陈睿的出现拯救了B站,但也让B站走向了另一个方向。

同是二次元资深爱好者的陈睿,当时还是金山网络(后来改名猎豹移动)联合创始人,每天忙碌于猎豹和360的拉锯战,疲惫不堪,但不论多忙,他都会要在B站看半小时动漫解压,是B站的铁杆粉丝。后来,陈睿通过邮件联系了徐逸,并投资了B站,让B站得以继续运营下去。随后两年,B站迎来了一级市场的高光时刻,接连获得四轮融资,总金额约5亿美元,背靠IDG资本、腾讯等巨头。

有了资本的注入,让B站的关键命题不能只停留热爱和理想,更多的还要考虑如何扩大规模、如何实现盈利。2014年,在徐逸的邀请下,陈睿退出猎豹移动,正式成为B站董事长,以此为标志,B站开始从一个野蛮生长的网站摇身一变为规模化运作的企业,不再局限于打造国内最大的二次元社区,而是衍生出游戏、科技、数码、生活等多个分区,签约当红主播等,走上了商业化扩张的路数。

在陈睿的主导下,B站开始布局版权和游戏发行,陆续完成了视频牌照的申请,下架不合规内容,上架了更多有版权的不同类型作品,这也为后来B在与A站竞争强势胜出,或者说更长远持久的发展奠定了基础。

在游戏领域,B站也推出了一系列游戏,其中最火的要数B站代理的Fate/Grand Order,在IOS畅销榜上,甚至一度反超王者荣耀。根据B站招股书上显示,整个2017年,Fate/Grand Order贡献了B站游戏业务超过八成的收入,这让B站一度被贴上了“游戏公司”的标签。

与此同时,B站也在尽可能地让平台更多元化。B站最宝贵的资源之一就是up主,这一点在B站12周年的分享中,也得到了印证,陈睿认为服务up主,是B站最重要的工作,没有之一,公开数据显示,2021年B站9500名员工里,有2408人全职为up主服务,这个数量同比去年提升了42%。

针对不同up主的不同需求,B站还采取了不同策略,比如针对新up主,通过bilibili创作学院、新星计划、up主学院交流日等帮助up主们成长;针对老up主,则采取荣誉激励、商业变现方式鼓励up持续创作;针对顶尖up主,与他们进行联盟合作,深度绑定优质up。通过对up主的运营,B站吸引了更多有创作能力的人加入B站,使B站在原有二次元风格的基础上增加了更多大众元素。

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