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网鱼网咖推出第二代VR产品 网吧行业老树发出元宇宙新枝?

文章来源:好站长外链

作者:互联网

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2022-07-21

  近日,网鱼网咖母公司玩出梦想集团旗下品牌YVR推出了自己的新一代VR眼镜YVR 2,该产品是首款采用Pancake超短焦光学方案的VR一体机,整机厚度仅为42mm,售价4999元。公司称致力于成为元宇宙“基础设施”建设者,VR产品主要面向开发者。
 
  随着家用电脑的逐渐普及,网吧行业正面临着越来越大的转型压力。尽管网鱼已经将网咖概念从1.0迭代至6.0,仍不免要面对市场萎缩的现实。2018年完成D轮融资之后,部分投资方退出了网鱼网咖的股东序列。此后,网鱼网咖几度传出上市消息,但一直未见下文。
 
  VR、元宇宙等概念已经成为资本追逐的新风口。Meta的Quest在市场销量上一骑绝尘,腾讯于6月成立了XR(拓展现实)部门,字节跳动在斥资90亿元收购Pico之后也不断对其追加资源。网鱼网咖希望通过“开发者向VR”剑走偏锋,行得通吗?
 
  “夕阳行业”的转型之路
 
  家庭及个人电脑的普及,正在成为套在网吧行业脖子上的套索。
 
  Canalys发布的数据显示,全球个人电脑的出货量在2021年末表现强劲,同比增长15%,达到3.41亿台,2020年的出货量增速则为11%。而在2011年-2018年间,全球个人电脑的出货量一直保持着稳定的下降,在2019年呈现出回升的势头。
 
  (图源:Canalys)
 
  个人电脑出货量回暖,对网吧行业造成了不小的冲击,2019年2月,文化部主管的中国互联网上网服务行业协会发布的《2018中国互联网上网服务行业发展报告》显示,2018年全国共有12.8万家网吧,同比下降4.2%,行业总营收同比下降0.3%。
 
  艾瑞咨询的数据也显示,国内的网吧数量触顶于2016年,此后便开始缓慢减少。
 
  网吧的衰落,一方面是因为移动互联网刮起的手机游戏热潮抢夺了客户端游戏的用户,对玩家而言手游更加方便游玩,对游戏厂商而言手游的变现效率也更高;另一方面,在《绝地求生》火遍世界之后,客户端游戏对电脑的配置要求越来越高,玩家也倾向于选择配置更好的网吧,在这一过程中,一些配置较低的网吧也被市场所淘汰。
 
  不同于用户在用脚、用家用电脑出货量投票,资本投票的方式更加直观:用钱。
 
  网鱼网咖在2015年斩获了王思聪的普思资本总额1000万元人民币B轮融资,那是它最受欢迎的一段时光,2014-2017年,网鱼网咖每年都会“融一下”。
 
  但它的融资步伐最终也停留在2017年,在完成D轮融资后,网鱼网咖的注册资本从5000万元突减至4495.3万元。2019年年初,一村资本、摩聚投资、江铜投资等投资方退出了股东行列。对于注册资本及股东变动的具体情况,网鱼网咖一直没有表态。
 
  2019年以来,网鱼网咖多次传出上市消息,但最终都未见下文。在行业整体下行的今天,网鱼网咖想要在资本市场上出头,需要在网吧之外寻找新的机会。
 
  C端出头不容易
 
  不得不承认,在元宇宙方面,网鱼网咖的眼光有些独到。作为入局最早、资源最丰富的的玩家,Meta的VR产品成熟度显然更高,在内容、社交等方面的经验也更为丰富。2019年,网鱼网咖曾试图与Meta合作将其VR产品引进国内。
 
  但与Meta的谈判未能成功,此后,公司产生了自己做硬件的想法。2020年,网鱼成立了VR硬件研发公司YVR,在元宇宙的土壤上播下了属于自己的种子。
 
  而市场普遍公认的我国“元宇宙元年”则是1年后的2021年。
 
  在当年的8月,字节跳动在与腾讯的竞价中胜出,以90亿元的价格将VR创业公司Pico收入囊中。当年,字节跳动还上线了游戏平台“朝夕光年”、收购游戏公司“沐瞳科技”、与乐华联手推动虚拟女团“A-Soul”出道。
 
  在字节跳动、腾讯甚至Meta这样的大厂面前,网鱼网咖的VR产品想要在C端出头并不容易。
 
  2021年,全球VR头显出货量已经突破1000万台,其中Quest的全球市场份额为78%,国产品牌大朋VR占比为5.1%,字节跳动的占比超过4%,位列第三。
 
  与字节跳动相比,网鱼网咖在资金、资源方面的实力,都要略逊一筹。
 
  2022年,字节跳动为Pico定下了180万台的销售目标,2021年,这一数字是100万台。此外,在B站、小红书上,京东、淘宝等电商平台的推荐位上,字节跳动也毫不吝啬宣传预算,将最好的位置买给了Pico。
 
  统计淘宝上Pico、大朋VR、Quest、YVR关键词下销量前三名的销售总量后,不难发现,在C端市场上,YVR目前还不具备与同行正面碰撞的实力。
 
  其中,Pico的月销量至少超过3400台,Quest的月销量至少1700台,YVR则仅为400台。
 
  或许正因为网鱼网咖深知与同行在C端市场上的差距,为了避免“鱼”死网破,YVR的主战场并不在C端。
 
  剑走偏锋的产品定位
 
  2021年12月28日,网鱼网咖发布了它的第一代VR一体机产品——YVR,正式入局VR硬件市场。这颗“公元前”播下的种子,在元宇宙元年的倒数第三天结出了第一批果实。
 
  网鱼网咖对YVR产品的定位是:元宇宙基础设施建设者。意思是,这系列产品的目标用户并非来自C端,而是来自B端的企业,尤其是开发者。
 
  在产品宣传中,公司称YVR是国内少数对标Meta Oculus Quest系列(下称“Quest”)的产品,定价3999元。YVR首席科学家Dr.Frank称,通过对算法和硬件的优化以及对传感器的选择,第一代YVR的性能已经达到了Quest的水平。
 
  2022年7月18日,距离上一次产品发布仅半年时间,网鱼网咖发布了自己最新一代VR产品——YVR 2。
 
  第二代YVR选择了较为前瞻的Pancake超短焦光学方案,这使得产品的厚度仅为42mm,并通过多镜片折叠光路,克服了传统一片式菲涅尔光学方案导致的边缘模糊、畸变等现象。第二代产品售价4999,与Meta、Pico、大朋VR普遍2000元左右的价格相比,YVR的价格几乎是同行们的2倍。
 
  从产品定位上看,网鱼网咖抓住了目前的行业痛点:内容。
 
  为了补充Pico的内容,字节跳动动用了许多资源,其中包括电影、短视频、综艺等。但问题在于,让用户戴着VR眼镜浏览2D的内容,这样的做法显然多此一举。字节跳动把短视频、综艺、电影等2D视频搬进元宇宙,在使用体验上很难与手机拉开差距。
 
  网鱼网咖将YVR瞄准B端市场,可以说是一次大胆又富有前瞻性的尝试,元宇宙概念目前仍处于初级阶段,需要海量的内容来充实这个虚拟的世界,为开发者提供开发工具,未尝不是一个好办法。
 
  玩出梦想集团董事长、CEO黄锋曾向媒体表示:“未来国内VR市场需要更多适合中国消费者的内容,做硬件就是为了支撑这些新的内容。”他还表示,“从B端看,教育培训、工业生产是主要场景,比如博物馆、科技馆、学校以及星巴克这样的企业也会购入VR设备做培训。”
 
  虽然网鱼网咖宣称立志要做元宇宙“基础设施建设者”,但目前,并未有公开资料显示有B端客户使用了YVR系列产品进行员工培训、软件开发等活动。虽然YVR系列在产品定位上填补了市场空白,但其在B端的实际落地情况尚不明朗。(思维财经出品)
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